
ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン | クリストファー・トッテン
ゲームデザインと建築のトピックを1つにまとめた本書は、優れたゲーム空間の作成に役立ちます。 ソフトウェアに依存しない、インタラクティブな世界を作り上げるためのツールや、テクニックについて解説します。 読者が自身の作品に生かせる建築のテクニックと理論を紹介します。 さまざまな方法で建築とレベルデザインを結びつけ、デザイナーが空間を構築する方法といった実践的要素や、人間がその空間となぜ、どのように対話するかといった経験的な要素に取り組みます。 本書全体を通して、空間レイアウトのスキル、ゲーム空間を用いて感情を喚起するテクニック、建築論を通じてより優れたレベルを作成する技術を学んでいきます。 続きを読む 登録情報 出版社 : ボーンデジタル (2015/5/29)
-
-
-
-
-
2022/10/18
-
2022/10/11
-
2022/10/11
-
2022/10/10
-
2022/10/09
-
2022/10/08
-
2022/10/06
-
2022/10/04
-
2022/10/02
-
2022/10/02
-
2022/10/02
-
2022/10/02
-
2022/10/01
CiNii 図書 - ゲームデザイナーのための空間設計 :
ゲームデザイナーのための空間設計 : 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン. クリストファー・トッテン著 ; Bスプラウト訳. ボーンデジタル, 2015.5. タイトル別名. An architectural approach to level design. 空間設計 : ゲームデザイナーのための : 歴史的建造物から学ぶ
その他本ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベル
-
2022/09/25
-
2022/09/23
-
2022/09/15本・音楽・ゲーム,本,その他
-
2022/09/06
-
2022/09/05
-
2022/08/31
-
2022/04/25
-
2022/02/18
MENU
-
2022/02/01
Canvas, Tool, Playground: The Many Shades of Real Time | Inside Unreal \"Everything I learned about Level Design, I Learned from Disneyland\" Scott Rogers, Walt Disney Technique for Creating Beautiful Level Design Level Design Workshop: Architecture in Level Design Unreal Student Journeys | Inside Unreal DESIGNING BEAUTIFUL LEVELS FOR YOUR GAMES! | Game Quest Exploring the Demand for UE and Real-time 3D Skills | Unreal Educator Livestream Becoming a AAA Environment Artist | Unreal Educator Livestream Where is an original idea born? Design thinking \u0026 the process of innovation | #interview - G. Zaccai Want to be a Walt Disney Imagineer? Imagineering in a Box Creating Themed Worlds Level Design Library - Shape Theory in Level Design 伝説のゲームデザイナーによる新作ゲーム「The Trail」の交易はこんな感じ 【ゲームさんぽ/天穂のサクナヒメ】ごはんソムリエ・森崎博之さんと一緒にお米づくり 【本音】建築設計で食べていくのは不可能だって叫ぶ10分間 【メタバース】「生活してるだけ」仕事も食事も睡眠もVRゴーグルを被ったまま?週100時間もダイブする住民の日常は?バーチャル空間と人格|#アベプラ《アベマで放送中》 【世界七不思議】考古学者と『アサクリ』でエジプト観光してみた【ギザのピラミッド編】 【真実が明らかに】三国志研究の第一人者と『三國志14』をプレイしてみた #01 【新発見多数】サンシャイン水族館の飼育員が『あつ森』解説!生き物の豆知識や展示の裏事情を語る【池・川エリア】 ビジネス・経営に活かせる「デザインセンス」の磨き方~Takramビジネスデザイナー佐々木康裕|グロービス経営大学院特別セミナー 異次元の仕上がり! ボディビルダーも憧れる、ストリートファイターの肉体美 feat.板橋ザンギエフ【ゲームさんぽ/SFV】 【ルームツアー】1LDKに名作デザイナーズ家具と暮らす|ジュエリーデザイナー|打ちっぱなしコンクリート|モダンインテリア
-
2021/12/24
-
2021/10/01
-
2021/10/01
-
2021/10/01
ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン - ユーザーの感情をコントロールせよ!レベルデザイン
建造物やゲームからレベルデザインについて考える!ジョージ・メイソン大学ゲームデザイン学科の助教授クリストファー・トッテン氏による洋書「An Architectural Approach to Level Design」の日本語版『ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン』がボーンデジタルより
-
2021/10/01
書評「『ゲームデザイナーのための空間設計』歴史的建造物から学ぶレ
「ゲームデザイナーのための空間設計」歴史的建造物から学ぶレベルデザイン (株式会社ボーンデジタル、2015) デジタルゲームにおいて地形、自然、建造物、オブジェクト、敵・味方などキャラクター、ギミック(仕掛け)を集めたゲームステージ全体を「レベル」と言います。 -
2021/10/01
TAKEOUT!